게임빌(대표 송병준)은 8일 2016년 3분기에 매출 390억원, 영업이익 1700만원, 당기순이익 56억원을 기록했다고 공시했다. 전년동기대비 매출은 소폭 상승(1.7%)했고, 영업이익은 흑자전환했다. 당기순이익은 소푹 하락(2.2%)했다.올해 3분기까지 누적실적은 매출 1230억원, 영업이익 69억원, 당기순이익 265억원으로 각각 10%, 2355%, 63%씩 증가해 성장세를 이어갔다.게임빌은 ‘별이되어라’ ‘크리티카: 천상의 기사단’ 등 히트작들의 꾸준한 성과와 ‘MLB 퍼펙트 이닝 16’ ‘애프터펄스’ 등의 지속적인 인기로 누적매출이 올랐으며, 이중 해외매출은 701억원으로 역대 최고치와 매출비중(57%)을 달성했다고 밝혔다.게임빌은 4분기 본격적인 글로벌 시장 공략을 시장한다는 계획이다. 한국, 미국, 일본, 중국, 독일, 대만 등 전 세계 10여 개 주요 거점을 기반으로 구축한 글로벌 서비스 역량에 글로벌 원빌드 게임을 출시해 글로벌 퍼블리셔로서의 입지를 더욱 강화한다는 전략이다.우선 15일 모바일 액션 RPG ‘데빌리언’을 시작으로 모바일 슬링샷RPG ‘나이트 슬링거(29일)’를 글로벌 시장에 출시한다. 또, 모바일 FPS ‘애프터펄스’의 안드로이드 버전도 글로벌 공략 채비를 갖추고 있으며, 완다 그룹 Hoolai Interactive와 손잡고 준비한 ‘크로매틱소울’도 중국 안드로이드 마켓에 출격할 예정이다. 더불어 내년 상반기로 이어지는 ‘아키에이지 비긴즈’ ’나인하츠’ ‘워오브크라운’ 등 굵직한 라인업이 가세한다.
