대상 포함 기술·창작상 등 3관왕 영예
'2013 대한민국 게임대상'에서 엑스엘게임즈의 '아키에이지'가 영예의 대상인 대통령상을 수상했다.
11월 13일(수) 오후 5시부터 부산 영화의전당 하늘연극장에서 개최된 '2013 대한민국 게임대상(문화체육관광부, 전자신문, 스포츠조선 공동주최)' 시상식에서 대상(대통령상) '아키에이지', 최우수상(국무총리상) '몬스터길들이기'를 비롯해 10개 부문 20개(명)가 2013년을 빛낸 게임(인)으로 선정되었다.
'아키에이지'는 테마파크형 MMORPG에서 샌드박스형 MMORPG로의 스타일로 한국 게임산업의 트렌드를 다시 이끈 작품으로 평가받는다. 전투, 사냥 등 기존 MMORPG의 기본 콘텐츠 외에도 농사, 하우징, 무역, 재판과 같은 형활형 콘텐츠 등 게이머의 선택에 의한 자유도 높은 플레이가 가능하며 창의력 넘치는 전략과 전술을 통해 게이머의 상호 협력적인 콘텐츠가 특징으로 꼽힌다.
이 날 시상식에는 문화체육관광부 원용기 문화콘텐츠산업실장, 전자신문 김상용 대표, 스포츠조선 방준식 대표이사 발행인, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회 남경필 회장, 게임문화재단 신현택 이사장, 게임물등급위원회 백화종 위원장, 한국콘텐츠진흥원 서병대 본부장 등 게임업계 관련인사 400여명이 참석한 가운데 성황리에 개최되었다. 정홍원 국무총리는 2013 대한민국 게임대상의 축하를 영상으로 전했다.
올해 온라인투표는 역대 최고의 참여율을 기록했다. 총191,176명의 네티즌이 참여했으며(전년도인 2012년에는 약9만여명 참여), 주요 포털의 실시간 검색어 1위를 하는 등 네티즌들의 뜨거운 관심과 참여속에 진행이 되었다. 이는 최근 어려운 게임산업의 상황 속에 게임을 즐기는 이용자들이 우리 게임산업에 대한 관심과 지지를 보여주는 것이라 할 수 있다.
게임대상 본상은 심사위원단 60%, 게임업계 전문가 투표 10%, 기자단투표 10%, 네티즌 투표 20%가 반영되어 각계각층의 의견을 심사에 적극 반영하였다. 아울러 기술ㆍ창작상 부분은 별도의 기술창작 심사를 통해 후보를 선정한 후 게임업계 전문가 투표를 20% 반영하여 수상작을 결정했다.
수상작(자)에는 트로피와 상장이 수여되었으며, 분야별 수상작(자)은 다음과 같다.- 대상 : 아키에이지(엑스엘게임즈) - 최우수상 : 몬스터길들이기(씨드나인게임즈)- 우수상온라인게임 부문 : 킹덤언더파이어 온라인 : 에이지오브스톰(드래곤플라이)모바일게임 부문 : 윈드러너(링크투모로우)아케이드/보드게임 부문 : 젊어지는 마을(유니아나)PC/비디오게임 부문: 케이팝 댄스 페스티벌(스코넥엔터테인먼트)- 기술-창작상기획-시나리오 부문 : 아키에이지(엑스엘게임즈)사운드 부문 : 에오스(엔비어스)그래픽 부문 : 아키에이지(엑스엘게임즈)캐릭터 부문 : 쿠키런(데브시스터즈)- 공로상 : 최관호(네오위즈인터넷 대표이사)- 우수개발자상 : 이길형(링크투모로우 대표이사)- 인기게임상 PC/비디오게임 부문: 케이팝 댄스 페스티벌(스코넥엔터테인먼트)아케이드/보드게임 부문: 젊어지는 마을(유니아나)온라인게임 부문: EA SPORTS™ FIFA 온라인 3(넥슨코리아)모바일게임 부문: 모두의마블(엔투플레이)아시아특별상 부문 : 퍼즐앤드래곤(네오싸이언), 신천룡팔부(창유닷컴)- 게임 비즈니스 혁신상 : 반승환(카카오 게임총괄 부사장)- 클린게임존상 : 유비쿼터스PC방, c&a PC방, 노라존게임랜드- 사회공헌우수기업상 : 라이엇게임즈코리아정광연 기자
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