[헤럴드경제=서지혜기자] 게임빌(대표 송병준)이 13일 지난 해보다 2배 가까이 성장한 상반기 실적을 발표했다.

게임빌의 이번 분기 실적은 매출 152억 원, 영업이익 64억 원, 당기순이익 59억 원으로 전년 동기대비 각각 55%, 57%, 56% 성장한 수치다. 특히 상반기 매출은 318억 원을 기록하며 지난해의 2배에 달하는 96% 증가했다. 상반기 영업이익과 당기순이익도 각각 125억 원과 111억 원으로 창사 이래 최고 실적이다. 상반기 기준 국내 매출은 전 년 동기 대비 67% 성장했으며, 특히 해외 매출이 161%나 성장하며 매출 신장을 견인했다. 해외 시장에서는 기존 영어권 국가 뿐 아니라 일본 등 아시아 시장에서의 꾸준히 매출이 상승해 2분기 전체 매출 중 해외 매출이 차지하는 비중이 44%에 달하며 본격적인 글로벌 비즈니스 구조로 전환되었다.

이용국 게임빌 CFO(부사장)은 “전 세계 스마트폰 시장에서의 게임빌 게임 다운로드 고객 기반이 현재 1억5000 만을 돌파하며, 게임빌이 앞으로도 글로벌 시장에서 탄탄히 성장해 나갈 수 있는 중요한 발판이 되고 있다"며 "이미 글로벌 브랜드로 자리잡은 다수의 게임은 물론, 더욱 다양한 신규 게임을 출시하며 지속적인 성장을 이루도록 최선을 다 하겠다”고 말했다.

하반기 자체 개발 게임의 제작에 매진함과 동시에 외부의 유능한 개발사와의 협력을 통해 윈윈하고, 북미·유럽에 이어 일본, 중국 사업을 본격화해 해외 시장을 적극적으로 공략해 나갈 계획이다.

서지혜기자/gyelove@heraldm.com