일본 콘솔 게임업체 닌텐도가 개발한아이폰용 게임 '슈퍼마리오 런'의 다운로드 수가 9000만 건에 도달했으며 매출액도 3000만 달러(약 360억9,000만 원)에 이를 것이란 관측이 제기됐다.미 애플 전문 매체 애플 인사이더(Apple Insider)는 3일(현지시간) 게임 전문 시장 분석업체인 뉴쥬(Newzoo)의 분석을 인용해 이같이 보도했다.뉴쥬는 슈퍼 마리오 런의 총 매출액이 약 3,000만 달러에 이르며 미국에서 9.99달러에 유료 결제되는 걸 감안하면 300만 건 이상이 판매된 셈이라고 설명했다.뉴쥬는 또 슈퍼 마리오 런의 총 다운로드 수가 9,000만 건으로 추정했다.따라서 전체 중 약 3%의 사용자가 슈퍼 마리오 런을 다운로드한 후 유료 결제를 했다는 계산이 된다.그러나 이에 대해 애플에 문의한 결과 유료 결제율이 '3% 이상'이라는 뉴쥬의 추정은 "잘못된 것"이라고 답했다.하지만 애플 인사이더는 닌텐도가 지난해 12월 슈퍼 마리오 런 다운로드 건수가 공개 일주일 만에 5,000만 건을 돌파했다고 발표했으므로 9,000만 건이라는 수치는 타당하다고 주장했다.현재 슈퍼 마리오 런은 미국 애플 스토어 무료 다운로드 앱 순위에서 1위 자리를 지키고 있다. 그러나 가장 유료 앱 순위에서는 이날 현재 '포켓몬 고'가 1위를 기록하고 있으며슈퍼 마리오 런은 16위에 머물렀다.앞서 닌텐도의 키미시마 타츠미 사장은 지난달 일본 교토 신문과의 인터뷰에서 '슈퍼 마리오 런'에 대해 "다운로드 1억 건 이상을 달성할 수 있을 것"이라고 내다봤다.슈퍼 마리오 런의 인기 비결에 대해 키미시마 사장은 독자적인 과금 방식을 꼽았다. 슈퍼 마리오 런의 경우, 게임 초반부는 무료로 즐길 수 있지만 전체를 모두 플레이하려면 1200엔을 지불해야 한다.타사의 모바일 게임은 추가 아이템 구입에 많은 금액을 수차례 투입해야 했던 만큼 닌텐도는 '보호자가 (과금을) 걱정하지 않을 수 있도록' 과금 체계를 구축했다는 게 그의 설명이다.그는 또 "슈퍼 마리오 런 이후 1년에 2~3개 모바일 게임 앱을 공개할 계획"이라고 말했다.