CJ올리브네트웍스 사회공헌 활동
CJ올리브네트웍스가 초·중·고등학생을 대상으로 메타버스 기반 코딩교육에 나선다. 기존 모니터 화면을 보면서 진행하던 교육에서 벗어나 학생들이 가상세계에서 직접 캐릭터를 움직여가며 배울 수 있도록 교육 효과를 극대화한다는 계획이다.
CJ올리브네트웍스는 자사 사회공헌 활동 ‘CJ SW창의캠프’를 오픈이노베이션 프로그램으로 고도화하고, 정규 교과과정과 연계한 ‘메타버스 코딩교육’에 나선다고 6일 밝혔다.
CJ올리브네트웍스가 올해 새롭게 선보이는 ‘SW창의캠프 오픈이노베이션’은 학생들이 흥미를 느낄 수 있도록 융합사고력 교육 플랫폼 전문기업 크레버스와 체계적인 커리큘럼을 개발했다.
학생들은 물리적인 교보재 없이도 최신의 코딩 교육을 받을 수 있게 됐다. 기존 모니터 화면으로 하던 텍스트 코딩에서 벗어나 가상세계에서 캐릭터를 코딩으로 움직여보고 강사들과 실시간 소통도 가능한 것이 특징이다. 특히 파이썬 초급, 중급, AI 머신러닝, 데이터 분석, 알고리즘 학습에 이르기까지 다양한 범위의 커리큘럼으로 구성해 학생들의 수준에 맞는 맞춤형 교육도 가능하다. 비교과과정인 ‘3D게임 메이커 교육’은 코딩 플랫폼인 코드얼라이브의 플레이그라운드로 나만의 3D게임을 만들어보는 실습 중심 교육이다. 미로를 탈출하거나 장애물을 피하는 3D게임을 직접 개발해 흥미와 몰입도를 높이면서 창의력까지 키울 수 있다.
이번 ‘SW창의캠프 오픈이노베이션’은 기존 초등학생과 중학생 대상에서 고등학생으로 확대된다. 수혜 지역도 상반기 제주를 시작으로 하반기 강원도, 전라도로 넓힐 예정이다.
백재민 CJ올리브네트웍스 경영지원담당은 “CJ SW창의캠프는 지난 2년간 코로나 상황에서도 비대면 디지털 교육으로 전환해 지역 교육격차 해소를 위해 지속적으로 노력해 왔다”며 “체계적인 오픈이노베이션 프로그램에 참여하는 학생들이 창의적인 인재로 성장할 수 있도록 회사 차원의 지원을 아끼지 않을 것”이라고 말했다. 김현일 기자
joze@heraldcorp.com

