[헤럴드경제=박세정 기자] “오징어게임 깎아내리더니, 뒤에선 다 봤다?”
넷플릭스 최고 흥행작 ‘오징어게임’ 흠집내기에 열을 올렸던 일본이, 알고보니 흥행 최대 ‘효자 시장’인 것으로 나타났다. 오징어게임이 46일 간 전 세계 1위 독주를 끝내고 숨고르기에 들어갔지만, 유일하게 일본에선 여전히 종합순위 1위를 보이고 있다.
온라인동영상플랫폼(OTT) 순위 집계 사이트 플릭스패트롤(FlixPatrol)에 따르면, 지난 13일 기준 오징어게임이 TV프로그램 순위 1위에 오른 곳은 89개 국가 중 13개 국가다. 일본이 인도, 바하마, 바레인, 케냐, 쿠웨이트, 레바논, 오만, 파키스탄, 카타르 등과 함께 13개국에 포함됐다.
특히 일본의 경우, TV프로그램과 영화를 합친 ‘종합 순위’가 집계되는 34개국 중 유일하게 오징어게임이 1위에 이름을 올렸다.
지난 12일 출시된 ‘레드 노티스’가 글로벌 순위 1위를 휩쓸고 있는 상황에서, 일본에서만 여전히 오징어게임의 흥행 독주가 이어지고 있다. ‘레디 노티스’는 넷플릭스가 역대 최대 제작비를 투입한 영화로, 오징어게임 제작비(250억원)의 약 10배인 2400억원이 투입됐다.
다른 나라도 아닌 일본에서 오징어게임의 인기가 식지 않고있는 것은 다소 의외의 결과다.
앞서 일본은 오징어게임이 연일 흥행 돌풍을 일으키자, 갖가지 트집을 잡고 연일 오징어게임 ‘깎아내리기’에 열을 올렸기 때문이다.
실제 일본 현지 매체 현대비즈니스는 지난달 ‘오징어 게임이 정말 유행? 빠지지 않는 사람이 많은 3가지 이유’라는 제목의 기고문을 통해, 오징어게임이 일본 작품 ‘가이지’ ‘신이 말하는대로’ ‘배틀로열’을 베낀 것으로 이보다 깊이가 없다며 평가절하했다.
급기야 오징어게임의 1위 랭킹이 의도적으로 조작된 것일 수 있다는 터무니없는 주장을 내놓기도 했다.
또다른 일본매체 JB프레스 역시 “오징어 게임은 공개와 동시에 일본의 만화·영화 콘텐츠와 유사하다는 지적이 나왔다”고 혹평했다. 이 매체는 중국에서 오징어 게임이 불법 유통되고 있는 점을 언급하면서 “과연 한국이 중국에 대해 ‘다른 나라의 문화에 대한 존중’을 지적할 입장인가”라고 비난을 쏟아냈다.
이외에도 일본 유력 경제매체인 니혼게이자이는 오징어게임 속에 등장하는 전통놀이는 일본이 전파한 것이라는 주장을 내놓아 논란이 되기도 했다.
일본 현지 언론의 계속된 오징어게임 흠집내기에도 불구하고 일본 시청자들의 반응은 정반대의 행보를 보인셈이다. 나아가 오징어게임은 일본 유명 자유국민사가 선정한 ‘올해의 유행어’ 후보로 선정되는 등 일본 내에서 폭발적인 인기를 이어가고 있는 상태다.
OTT업계 관계자는 “다양한 이해관계를 떠나, 결국 콘텐츠의 힘이 최우선이라는 점을 단적으로 보여주는 것”라고 설명했다.
sjpark@heraldcorp.com

