[헤럴드경제=서지혜기자] 엔씨소프트(대표 김택진)가 2분기 76억원의 영업손실을 기록하며 적자로 전환했다.
엔씨소프트는 8일 2분기 실적발표에서 매출 1468억 원, 영업손실 76억 원, 당기순손실 73억 원을 기록했다고 밝혔다. 영업이익과 당기순이익이 모두 적자로 전환됐고, 매출액은 전분기 대비 4% 증가, 전년동기대비 12% 감소했다.
지역별 분기 매출은 한국 1032억 원, 북미 58억 원, 유럽 7억 원, 일본 169억 원, 대만 31억 원, 그리고 로열티 171억 원을 기록했다. 제품별로는 리니지 584억 원, 리니지2169억 원, 아이온 364억 원, 시티오브히어로즈ㆍ빌런 29억 원, 길드워 13억 원, 기타 캐주얼 게임 등이 138억 원의 매출을 기록했다.
한편 주력 게임인 리니지는 탄탄한 고객기반과 아이템판매 영향으로 매출이 전분기 대비 34% 증가했고, 리니지2는 국내 경쟁작 출시 등으로 매출이 전분기 대비 8% 감소했지만 서비스개편과 해외시장개척을 통해 하반기 실적에는 변화를 가져갈 계획이다. 아이온은 유럽 퍼블리싱 방식 변경 외에 아이템판매 프로모션 축소 등으로 전분기 대비 31%감소했고, 캐주얼게임 매출은 ‘엔트리브소프트’가 서비스하는 ‘프로야구매니저’의 2분기 실적이 반영되면서 전분기 대비 118% 증가했다.
엔씨소프트는 "블레이드앤소울과 28일 북미,유럽에 출시될 길드워2의 영향으로 3분기 실적은 상승세를 보여줄 것으로 전망한다"고 밝혔다.
나성찬 엔씨소프트 경영관리본부장은 “블소가 최고동시접속자수 23만 명을 기록 한데 이어 신규 고객이 지속적으로 유입되는 등 안정적으로 순항한다”며 “길드워2 역시 3차 테스트를 통해 긍정적인 반응을 확인한 만큼 성공 기대감이 높다”고 말했다.
서지혜기자/gyelove@heraldm.com
