[헤럴드경제=서지혜 기자] 위메이드가 매출액 662억 원, 영업이익 86억 원, 당기 순이익 89억 원의 2분기 실적을 13일 공시했다. 전 분기 대비 매출은 11%, 영업이익과 당기 순이익은 각각 93%와 70% 수직 상승한 수치다.

이번 분기 위메이드의 실적은 역시 모바일 게임이 견인했다. 모바일 게임은 439억 원의 매출을 달성, 전 분기 대비 20% 상승해 비중확대를 통한 성장을 주도했다. 특히 일본 ‘라인’에 출시한 윈드러너가 꾸준한 상승세로 매출 성장의 견인차 역할을 했으며 신작 출시 효과를 통한 모바일게임들의 성과를 기반으로 온라인 매출의 밑거름인 미르의 전설의 안정적 흐름이 더해져 매출 구조를 다변화하는데 성공했다는 분석이다.

위메이드는 2분기 중국 ‘360’사와 윈드러너 파트너쉽 체결 및 모바일게임 달을삼킨늑대의 ‘텐센트’와 계약을 진행해, 중국 대륙 공략을 시작으로 글로벌 거점 확대를 계속해나간다는 계획이다.

회사측은 “2013년을 기점으로 위메이드가 온라인과 모바일 플랫폼을 아우르며 두터운 성장세를 계속해오고 있다”며, “하반기에도 공격적인 국내외 게임 시장 공략으로 성장을 이어나가며, 시장 흐름을 주도해 나갈 것”이라고 전했다.

서지혜 기자/