[헤럴드경제=이혜미 기자] 게임 개발사 ㈜드래곤플라이(대표 박철우)가 체감형 VR(가상현실)게임으로 아케이드 VR게임시장에 진출한다고 12일 밝혔다.

체감형 VR게임이란 시각·청각 위주의 VR게임을 뛰어넘어, 달리거나 피하는 등 몸의 움직임까지 게임에 반영하는 VR게임의 궁극적인 지향점이다.

드래곤플라이는 지난 4월 7일 광주정보문화산업진흥원(이하 광주진흥원)과 업무 협약식을 마치고 광주CGI센터에 ‘드래곤플라이 VR 센터’를 설립했다. 체감형 VR게임 개발을 골자로 한 프로젝트를 추가해 VR게임 사업에 힘을 싣는다는 계획이다.

광주진흥원은 올해부터 지역거점 게임산업 육성 지원사업으로 총 사업비 30억 원(국비 15억 원, 시비15억 원)을 지원받아 첨단영상 인프라와 결합한 체감형 게임을 집중 육성할 방침이다. 지난 3월 17일에는 중국 VR전문기업 ‘루에위에 테크놀러지사’와 업무 협약을 맺었다. 협약 내용에 따라 향후 드래곤플라이의 VR게임 개발에 VR 아케이드 기기 플랫폼 제공과 같은 지원이 이뤄질 것으로 보인다.

박철우 드래곤플라이 대표는 “VR게임 개발 환경을 갖춘 광주CGI센터에 드래곤플라이 VR 센터를 설립하게 되어 VR게임 개발 시너지효과를 극대화할 수 있을 것으로 기대한다”며 “모바일과 PC를 통해 쉽게 접근이 가능한 VR플랫폼 게임 개발 뿐 아니라, 아케이드 게임시장에서 각광받는 체감형 VR게임까지 아우르는 포트폴리오를 제시해 차세대 VR게임 리더로서 거듭나겠다”고 밝혔다.

앞서 미래창조과학부와 문화체육관광부는 2018년까지 게임산업 1조 신시장을 창출한다는 목표 하에 산업 육성대책을 발표했다. 차세대 게임 콘텐츠 육성을 위해 ▷체감형 게임콘텐츠(가상현실 등) ▷기능성 게임콘텐츠(의료·교육분야 등) ▷게임 인공지능(AI) 분야 등에 R&D 투자가 확대될 것으로 예상되면서, 체감형 VR게임에 대한 관심은 더 뜨거워질 것으로 보인다.