오는 10월 30일 한‧일 공동 공개 서비스
엠게임이 새로운 성장 동력으로 자신 있게 선보인 '다크폴: 잔혹한 전쟁(이하 다크폴)'의 한‧일 공동 공개 서비스가 드디어 초읽기에 들어갔다.
그리스 어벤추린이 개발하고 엠게임이 아시아 판권을 가진 '다크폴'은 북미 및 유럽 지역에서 명작으로 평가받은 고퀄리티 게임 '다크폴 온라인'의 후속작이다. 지난 2013년 4월 밸브의 '스팀'에서 최초의 정액제 게임으로 론칭, 화제를 낳기도 했으며 오픈 당시 오픈 당시 북미 유명 게임 웹진인 엠엠오알피지닷컴에서 최고 기대 및 인기 게임 순위 1위를 석권한 바 있다. 특히 최근 6개월간 인기 게임 10위권을 꾸준히 유지하며 세계적인 명성을 이어가는 중이다. 10월 30일 한‧일 공동 공개 서비스를 앞두고 최종 점검을 위한 오픈 리허설의 돌입한 '다크폴'은 미디어를 대상으로 간담회를 겸한 석찬회 자리를 통해 서비스 계획에 대한 구체적인 청사진을 제시했다. 이 자리에는 엠게임 권이형 대표를 비롯, '다크폴' 총괄 변정호 이사, 엠게임재팬의 최병태 대표 등 주요 인사들이 모두 참석, '다크폴'을 향한 기대감을 드러내기도 했다. '다크폴'은 레벨과 퀘스트 없이 다양한 활동을 통해 획득한 기량 포인트를 투자, 캐릭터를 성장시키는 독특한 스타일을 지니고 있다. 유저들이 가고 싶은 길을 가고 원하는 것을 마음껏 즐기는 높은 자유도가 특징이다. 여기에 아군과 적군의 경계 없이 같은 파티원이나 길드, 국가끼리도 공격이 가능한 약육강식의 무한 PvP로 진정한 하드코어 MMORPG의 매력을 추구한다.
'다크폴'에서 중요한 또 다른 콘텐츠는 바로 클랜이다. '다크폴'을 총괄하고 있는 변정호 이사는 "유저들이 클랜을 통해 전쟁을 진행하고 지역을 정복하는 만큼 게임에서 차지하는 비중은 매우 크다"며 "언제 어디서든 공격과 약탈이 가능하고 배를 건조해 바다를 누비는 등 다양한 활동이 가능해 클랜을 적극 활용할수록 '다크폴'의 진정한 묘미를 만끽할 수 있을 것"이라고 밝혔다. '다크폴'은 오는 10월 30일, 한국과 일본에서 동시에 공개 서비스를 시작한다. 이미 지난 8월과 9월에 걸쳐 한‧일 동시 테스트를 진행하며 완성도와 흥행성을 점검한 바 있다. 미묘한 관계에 놓은 두 나라에서 동시에 서비스를 진행함으로서 게임이 가진 강력한 유저 간 경쟁 요소를 극대화한다는 계획이다. 엠게임재팬의 최병태 대표는 "일본 유저들은 이미 유럽이나 북미 서버를 통해 '다크폴'을 경험한 비율이 높아 테스트에서 국내 유저들에 비해 우위를 점하는 경우가 많았다"며 "하지만 한국 유저들의 개인 능력이 상당히 뛰어나 어느 정도 게임에 적응하면 대등한 세력 경쟁이 이뤄질 것으로 본다"라는 견해를 나타냈다.
모바일게임 열풍 속에서 과감하게 도전장을 내민 '다크폴'은 독창적인 하드코어 스타일과 한‧일 공동 서비스를 앞세워 유저들에게 적극적으로 다가갈 전망이다. '다크폴'의 성공이 온라인게임의 부활을 견인할 수 있는 만큼 유저뿐 아니라 업계 관계자들의 관심도 뜨겁다. 엠게임 권이형 대표는 "현 게임 시장에서 온라인게임의 입지가 모바일게임의 비해 많이 줄어든 것이 사실이다"면서도 "온라인게임만의 재미를 갈구하는 유저들이 여전히 많기에 '다크폴'이 온라인게임의 반등을 위한 새로운 계기가 될 수 있을 것"이라고 강조했다.
한편, 10월 30일 공개 서비스를 시작하는 '다크폴'은 오는 지스타2013에서도 광장 행사로 유저들을 만날 계획이다. 정광연 기자
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