글로벌 매출 1조원을 기록하며 유명세를 떨친 온라인 FPS게임 '크로스파이어'가 오는 12월 12일 국내 서비스를 재개한다. 그간 '크로스파이어'는 이전 퍼블리셔와 계약 문제로, 국내 서비스가 잠정 종료된 상태였으나 최근 원 개발사인 스마일게이트가 직접 서비스 계획을 밝히면서 화제가 된 바 있다. 이와 관련해 회사 측은 10일 자사 판교 사옥에서 '크로스파이어' 기자간담회를 열고 향후 서비스 계획과 업데이트될 신규 콘텐츠를 소개했다. 이날 발표를 맡은 스마일게이트 정수영 사업팀장은 "'크로스파이어' 국내 서비스 계획이 공개되면서 '왜 하느냐'는 질문을 가장 많이 받았다"면서 "소수일지라도 국내 유저들이 해외 서버에 접속해서 플레이 하는 등 불편을 겪었던 부분들을 개선하고 국내 게임으로서 자부심을 지키고 싶었다"고 밝혔다.

특히 '크로스파이어'는 중국에서 동시접속자 420만 명을 기록하며 동종 장르 게임 가운데 가장 많은 매출을 올리고 있는 국산 게임으로 주목받고 있다. 여기에 중국에서의 성공을 바탕으로 베트남, 북미와 남미, 필리핀 등 타 지역으로 흥행이 이어지면서 글로벌 IㆍP로 각인되어 가고 있다. 그 흐름에 스마일게이트가 이번 서비스를 재개함으로써 국산 게임이 글로벌 브랜드로 성장하는데 중요한 밑바탕이 될 것이라는 분석이다. 무엇보다 스마일게이트는 '크로스파이어' 서비스 오픈과 더불어 얼마 전, 한류를 중심으로 한 국내 대형 기획사인 JYP엔터테인먼트와 콘텐츠 교류 협약을 체결하면서 본격적인 시장 공략에 나섰다.

향후 국내 서비스와 관련해 정수영 팀장은 "국내 유저들이 적은 규모일지라도 커뮤니티 운영, 오프라인 이벤트, e스포츠 리그 개최 등 적극적인 서비스를 진행할 것"이라면서 "내부에 국내 서비스를 위한 전담팀을 구성한 만큼 각별한 신경을 기울이겠다"고 다짐했다. 한편, 12일 오픈하는 '크로스파이어'는 쉐도우모드 등 신규 콘텐츠를 비롯해 업적시스템과같은 커뮤니티 활성화 콘텐츠를 추가해 기존보다 업그레이드된 게임성을 선보일 예정이다.

판교=윤아름 기자


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