[헤럴드경제=서지혜 기자] 위메이드 엔터테인먼트(대표 김남철ㆍ남궁훈)는 7일 매출액 282억 원, 영업손실 33억 원의 3분기 실적을 발표했다. 카카오 게임하기에 탑재된 게임들이 승승장구하면서 국내 매출이 상승했지만, 중소 모바일 게임업체들을 인수하는 데 따른 인건비 증가가 영업 손실로 이어진 것으로 보인다.

위메드는 바이킹 아일랜드, 카오스 & 디펜스, 리듬스캔들이 7월말 ‘카카오 게임하기’에 출시된 이후, 국내 매출액이 38% 이상 수직 상승해, 전 분기 대비 총 매출이 8% 증가하는 의미 있는 성장을 이뤄냈다. 하지만 모바일게임 신규개발인력 채용과 함께 올 4월 ’캔디팡’ 개발사 ‘링크투모로우’를 비롯한 ‘피버스튜디오’, ‘리니웍스’ 인수에 따른 인건비 증가했고, 일본 ‘동경게임쇼’ 전시 참가 등 투자비용의 확대로 영업비용이 전 분기 대비 13% 증가했다. 그 결과 33억 원의 영업손실을 초래했다.

그러나 위메이드 측은 "4월에 인수한 개발사 ‘링크투모로우’의 개발작 ’캔디팡’이 인수 단 6개월 만인 4분기부터 대규모 흑자를 낼 것으로 기대하고 있으며, ‘피버스튜디오’와 ‘리니웍스’도 연내에 ’에브리팜 두번째 이야기’ 및 ’두근두근 레스토랑’을 출시할 예정이기 때문에 수익성은 상승할 것"이라고 전망했다.

한편 위메이드와 자회사들이 3년 전부터 준비해온 타이틀의 본격 출시로 모바일 시장 지배력 확장에 나설 예정이며, 세계 7000 만 명 이상의 이용자를 확보한 ‘NHN 재팬’의 글로벌 모바일 메신저 ‘라인’과 함께 일본시장 진출 및 다른 해외시장으로의 공격적인 확장을 통해, 글로벌 기업으로 발돋움하는 원년으로 삼을 계획이다.

서지혜 기자/