22일 게임업계 현장 간담회서…‘확률형 아이템 논란’ 우려

황희(맨 오른쪽) 문화체육관광부 장관이 22일 서울 강남구 한국게임산업협회 회의실에서 강신철 한국게임산업협회장을 비롯한 게임업계 대표들과 간담회를 갖고 게임테마파크 건립 관련 현장 의견을 청취하고 주요현안에 대해 의견을 나누고 있다. [문체부 제공]
황희(맨 오른쪽) 문화체육관광부 장관이 22일 서울 강남구 한국게임산업협회 회의실에서 강신철 한국게임산업협회장을 비롯한 게임업계 대표들과 간담회를 갖고 게임테마파크 건립 관련 현장 의견을 청취하고 주요현안에 대해 의견을 나누고 있다. [문체부 제공]

[헤럴드경제=조용직 기자] 문화체육관광부 황희 장관은 22일 “건전한 게임문화를 구축하고 게임에 대한 긍정적 인식을 높이는 것이 필요하다”며 그런 방안 중 “가족 단위로 즐길 수 있는 ‘게임테마파크’를 생각해 볼 수 있을 것”이라고 제안했다.

이날 서울 강남구 한국게임산업협회에서 열린 게임업계 현장 간담회에서 황 장관은 “최근 게임이 경제적 측면에서 성장할 뿐만 아니라 국민들의 보편적 여가문화 중 하나로 자리매김하고 있다”면서 이 같이 밝혔다.

넥슨, 엔씨소프트, 크래프톤 등 게임사와 한국게임산업협회 협회 관계자들이 참석한 이번 간담회는 게임산업 발전에 대한 정부 차원의 관심을 표명하고 업계 요청 사항 등 게임 시장의 확대 방안에 대한 현장 의견을 수렴하기 위해 마련됐다.

황 장관은 최근 논란이 되고 있는 확률형 아이템과 관련해 “자율규제에 대한 이용자들의 신뢰가 하락하고 있는데, 이러한 부정적 인식이 국내 게임산업 전반으로 확산될까 우려스럽다”며 “지금이라도 확률형 아이템 정보공개 법정화를 통해 이용자의 불신을 해소하고 게임 자체의 경쟁력을 높이는 방식으로 나아가야 할 것”이라는 견해를 밝혔다.

아울러 현재 국회에서 논의 중인 게임법 개정과 관련해서도 게임업계, 이용자가 제기하는 다양한 의견들을 수렴해 완성도 높은 법안 마련을 위해 정부도 적극 협력할 것이라는 뜻을 전달했다.