유니티, 게임산업 변화 보고서 발표

게임 및 광고 수익도 급증

[헤럴드경제=채상우 기자] 코로나19 여파로 글로벌 PC게임 수요가 전년 동기 대비 두 배 가까이 증가한 것으로 나타났다.

글로벌 실시간 3D 개발 플랫폼 기업 유니티 테크놀로지스는 11일 '코로나19로 인한 게임산업 변화 보고서'를 발표했다. 이번 보고서는 유니티 엔진을 기반으로 제작된 PC 및 모바일 게임을 대상으로 조사됐다.

보고서에 따르면 올해 1~5월 PC 및 콘솔 게임 이용자 수는 전년 동기 대비 46% 증가했다. 모바일게임은 17% 늘었다. 모바일 게임 설치 수는 전년 동기 대비 84% 급증했다.

주로 주말을 이용해 게임을 하던 과거와 달리 코로나19 이후에는 주말과 평일의 경계가 허물어지는 것으로 나타났다. 올해는 평일과 주말의 이용자 수 차이가 전년 대비 약 63% 줄어들었다.

게임 이용자가 증가하면서 광고 수익도 늘었다. 모바일게임의 경우 인앱 결제 수익이 24% 늘었다. 모바일 게임 광고 노출 수는 57%, 광고 수익은 59% 증가했다.

줄리 슈마커 유니티 광고솔루션부문 부사장은 "코로나19로 인해 게임 산업이 급격한 변화를 맞이했다"면서 "마케팅·광고의 전략적 활용 등 소비자 행동 변화에 따른 적극적인 대응으로 성장을 꾀해야 할 것"이라고 말했다.