-현장을 360 VR로 실시간 생방송 중계 -5G 시대 본격 활성화 기대 -올 상반기 중 B2B 대상 상용화도 [헤럴드경제=박세정 기자] SK텔레콤은 오는 27일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 열리는 ‘모바일월드콩그레스(MWC) 2017’에서 가상현실(VR) 방송을 생방송으로 전달하는 ‘360 라이브 VR’을 선보인다고 20일 밝혔다. MWC 현장도 360도 VR 카메라로 촬영해 소셜 미디어를 통해 실시간으로 제공할 계획이다.

‘360 라이브 VR’은 360도 화면을 제공하는 생방송 플랫폼이다. 360도 화면을 동시에 제공하기 위해서는 총 6개 카메라 화면이 송출돼야 한다. ‘360도 라이브 VR’은 초고용량 무선 데이터 전송이 가능해지는 5세대(G) 통신 시대를 맞아 본격적으로 활성화 될 것으로 기대되고 있다.

시청자들은 머리에 쓰는 디스플레이 기기(HMD)를 통해 현장을 360도로 볼 수 있어 생생한 현장감을 느낄 수 있게 된다. 예를 들어 아이스하키 경기를 관람할 때 기존 생방송은 공을 쫓아 중계됐지만 360도 라이브 VR은 경기장의 모습이나 관람석 등 시청자가 원하는 현장을 볼 수 있게 되는 식이다.

SK텔레콤은 ‘360 라이브 VR’이 선명한 화질을 제공하는 점을 특징으로 꼽았다. 총 6개의 방송 카메라 화면을 접합하는 과정에서 정교한 화면 접합으로 선명한 화질이 가능하다는 설명이다.

또 360도 VR방송은 이론대로라면 16Mb㎰의 용량이 필요하지만 ‘360 라이브 VR’은 6Mb㎰의 전송 용량으로 서비스 할 수 있어 필요 전송 용량을 60% 이상 줄였다.

실시간 모바일 스트리밍 시간을 5초 이내로 단축해 현장과 시청자가 보는 화면의 지연 시간도 짧아졌다. 아울러 실감 음향 기술을 적용한 3차원(D) 오디오 기술을 통해 화면 뿐 아니라 음향도 시청자의 시선에 따라 현장 소리를 제공할 수 있다.

SK텔레콤은 ‘360 라이브 VR’을 이번 WMC에서 공개하는데 이어 올 상반기 중 기업고객(B2B) 시장에서 우선 상용화 할 예정이다. 또 플랫폼 생태계를 조성하기 위해 플랫폼의 개발응용프로그램(API)을 올 상반기 중 공개할 방침이다.

박진효 SK텔레콤 네트워크 기술원장은 “5G 시대에는 현장에 있는 듯한 실감형 방송이 본격 확산 할 것”이라며 “다양한 사업자와 제휴를 통해 뉴미디어 생태계 확산에 집중할 계획”이라고 말했다.

박세정 기자/