- 스마트기기에 최적화된 빠른 진행 '최대 장점' - 몬스터 웨이브 등 다이내믹한 전투 '재미 만점'
● 장 르 : 액션RPG ● 개발사 : 올엠 ● 배급사 : 게임빌 ● 플랫폼 : 구글 플레이마켓, iOS ● 발매일 : 7월 16일 출시
'초(超) 액션'을 내세우며 온라인게임 유저들을 뜨겁게 달군 '크리티카'를 이제 스마트폰으로도 즐길 수 있게 됐다. 게임빌이 올 여름 시장을 겨냥해 야심차게 선보이는 대작 모바일RPG '크리티카: 혼돈의 서막(이하 크리티카)'이 그 주인공으로, 국내는 물론 해외까지 엄지족들을 사로잡기 위해 도전장을 내밀었다. '크리티카'는 '손 안의 초(超) 액션'을 슬로건으로 내세운 풀 3D 대작 액션 RPG다. 특히 스마트 기기에 최적화된 다이내믹한 액션 연출과 빠른 속도감이 강점으로, 출시 전 유저 테스트를 거쳐 시원하고 통쾌한 '손맛'의 진가를 입증하기도 했다. 여기에 '스테이지 모드', '몬스터 웨이브', '대전 모드' 등의 메인 콘텐츠로 다양한 전투를 즐길 수 있을 뿐더러, 누구나 쉽게 즐길 수 있도록 '자동 전투 모드'로 편의성도 갖췄다. 그 어떤 게임보다 빠른 액션 전투를 경험하고 싶다면 친구들과 함께 '크리티카'의 세계로 모험을 떠나보자.
'크리티카'는 출시 전 진행된 사전 예약에서 시작하자마자 참여자 수가 10만 명을 훌쩍 넘어섰으며, 글로벌 시장에는 이보다 먼저 북미와 동남아 등 일부 지역에 선행 출시돼 현지 이용자몰이에 나섰다. 그만한 완성도를 자랑하는 모바일 '크리티카'의 매력은 무엇일까.
고퀄리티 그래픽으로 화려한 액션 연출 우선, '크리티카'는 원작인 인기 온라인게임의 기본적인 게임성을 모티브로 탄생해 강렬한 액션을 선보인다. 이 게임은 유니티 엔진의 풀 3D 고퀄리티 그래픽 디자인을 기반으로 특유의 카툰렌더링을 선보여 기존 액션RPG와는 다른 분위기의 비주얼로 차별화를 시도했다. 특히 이 게임은 원작을 통해 다진 올엠의 오랜 개발기간으로 준비된 탄탄한 스토리 라인과 풍부한 디자인 리소스로 방대한 콘텐츠를 자랑한다. 모바일 '크리티카'의 주요 배경은 내분과 몬스터들의 등장으로 혼돈에 빠진 키레노스 대륙에서 발명품 라피시움으로 권력의 정점에 오른 알키에 맞서는 자유 키레노스 의용군의 이야기를 다루고 있다.
매 스테이지마다 제공되는 장엄한 스토리는 게임의 몰입도를 높여주고 있으며, 이와 더불어 게임 초기에 제공되는 인트로 영상은 한 편의 단편 애니메이션을 보는 듯한 느낌을 선사한다. 무엇보다 게임에 등장하는 캐릭터에게는 다양한 액티브 스킬과 패시브 스킬이 존재하는데 이 중 EX게이지를 이용한 기술은 궁극의 기술로 표현된다. 즉, 캐릭터마다 분노를 모아 화려한 연출과 강력한 공격력으로 이용자들의 눈길을 사로잡는다.
PvP, PvE 등 취향따라 전투 '크리티카'의 또다른 매력은 다양한 전투 시스템이다. 먼저 캐릭터 성장과 다양한 아이템과 보상 획득이 가능한 '스테이지모드'는 나잘 절벽 감시탑, 산악도시 렌트, 마일 폐광 암시장, 늑대 그늘 마을 등 방대한 스토리가 포함된 총 6개의 에피소드, 50개의 스테이지로 구성돼 있다. 유저는 현재 진행 가능한 스테이지를 확인하고 원하는 스테이지를 선택하여 진행할 수 있다. 이렇게 진행된 스테이지에서 등장하는 적들과 보스를 물리치면 등장하는 세 개의 상자 중 한 개를 선택해 보상을 받을 수 있다. 난이도 별로 구성된 이 모드는 쉬운 난이도를 완료하면 다음 스테이지 이동과 더 높은 난이도로 해당 스테이지를 진행할 수 있으며, 완료된 스테이지에 한해 자동 전투 모드가 가능해진다. 이와 함께 '몬스터 웨이브'는 디펜스형 PvE 콘텐츠로 일정 시간 동안 등장하는 몬스터를 제거하고 점수를 획득하는 방식의 콘텐츠다.
특히 몬스터 웨이브는 게임의 주요 아이템인 골드와 투기장 티켓을 획득 및 랭킹 시스템이 포함된 주요 모드 중 하나다. 이 모드는 '하급 던전'부터 '지옥' 등 총 5단계의 권장 레벨에 맞는 던전에만 입장이 가능하며, 하급 던전부터 클리어하면 상위 던전에 입장할 수 있다. 단, 몬스터의 사냥 수에 따라서도 차이가 발생할 수 있어 최적화된 던전에 맞게 플레이는 하는 것도 게임의 재미 요소라 할 수 있다. '대전 모드'는 다른 유저와 대전을 하는 비동기 형식의 PvP로 투기장과 강적퇴치로 나뉜다. 타 유저와 승부를 겨루는 투기장은 자동 전투로 진행되며, 참여하기 위해서는 투사의 증표가 필요하다. 하수, 중수, 고수를 선택할 수 있으며, 고수에게 승리했을 경우 높은 승점을 획득할 수 있다. 강적퇴치는 자신의 레벨과 비슷한 유저들과의 승부를 겨루는 장으로 참여를 위해서는 도전권이 필요하며, 도전권은 매일 10개가 지급된다.
아바타 코스튬 등 개성만점 콘텐츠 '압권' 마지막으로 '크리티카: 혼돈의 서막'에서는 실질적인 유저의 서포터로 캐릭터의 능력치를 상승시키는 아바타 코스튬으로 게임의 재미를 더한다. 9종의 무기와 11종의 복장, 5종의 날개 등 다양한 스킬을 가지고 있어 상황에 따른 전략으로 유저간 경쟁이나 전투에서 한 층 돋보이는 서브 콘텐츠로 인기를 얻고 있다. 여기에 유저는 이 시스템을 통해 한층 화려하고 강력해진 나만의 캐릭터를 만들 수 있다. 또한 게임은 유저 편의를 위한 다양한 게임 시스템도 탑재하고 있다. 쉬운 액션 게임 플레이 위해 '자동 전투 모드'와 간편화된 UㆍI(유저 인터페이스)가 제공된다.
친구와 함께하는 재미를 주는 '스트라이커 시스템'은 게임 시작 전에 스트라이커 선택을 통해 친구를 호출할 수 있으며, 보스를 만나면 친구 캐릭터가 나와서 EX스킬을 사용해 도움을 주는 것이다. 또한 몬스웨이브와 투기장에서 확인할 수 있는 랭킹 시스템은 리그랭킹과 통합랭킹으로 세분돼 있으며, 다른 유저의 장착 장비도 확인 가능하여 승부욕을 자극한다. 이 외에도 게임 내에서 획득하는 열쇠를 통해 상자 뽑기가 가능한 뽑기 시스템, 아이템 강화ㆍ제작 등 온라인게임에 버금가는 콘텐츠가 준비돼 있다.
* 게임 캐릭터 소개
'크리티카: 혼돈의 서막'은 메인 캐릭터로 '광전사'와 '체술사'를 제공한다. 거대한 검을 사용하는 '광전사'는 가장 공격적이며, 시원하게 적들을 밀어붙이는 돌격 스타일의 근접형 전사 캐릭터이다. 이 캐릭터는 높은 방어력을 자랑하며, 광역계 스킬 위주의 전투 스타일을 바탕으로 공격들이 끊임없이 이어지는 등 시원한 플레이가 가능하다. '체술사'는 빠른 몸놀림을 이용한 체술에 특화된 쌍수무기를 사용하는 체술형 플레이타입의 캐릭터다. 공격범위는 좁지만, 전체적으로 다단히트 스킬을 다수 보유하고 있으며, 타격만으로 적들을 오래도록 움직이게 못 하는 특징이 있다. 빠르고 경쾌한 스킬 위주의 전투 스타일로 속도감 있는 플레이의 재미를 선사한다. 이 외에 게임은 지속적으로 다양한 캐릭터 업데이트를 예고하고 있어 더 큰 기대를 모으고 있다.
윤아름 기자
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