‘불편 개선 AI 솔루션’ 주제
215개팀·524명 실력 겨뤄
포스코DX(대표 심민석·왼쪽 두 번째)가 청소년들의 인공지능(AI) 아이디어를 시제품으로 구현하는 경진대회를 열었다.
포스코DX는 지난 25일 판교사옥에서 ‘2026 AI Youth Challenge’를 개최했다고 26일 밝혔다. 올해로 7회째를 맞은 AI Youth Challenge는 포스코DX가 주최하고 교육부, 과학기술정보통신부, 한국인공지능·소프트웨어산업협회가 후원하는 청소년 AI 경진대회다.
올해 대회에는 ‘일상생활과 산업현장 속 불편을 개선하는 AI 솔루션’을 주제로 총 215개 팀, 524명이 참가했다. 참가자들은 환경, 안전, 교육, 산업 등 다양한 분야의 문제를 AI로 해결하는 아이디어를 제안했다. 단순히 AI 아이디어를 제안하는 데 그치지 않고 전문가 멘토링을 거쳐 실제 시제품까지 구현하도록 한 것이 이번 대회의 특징이다.
응모작들은 두 차례 심사를 거쳐 최종 6개 팀이 본선에 진출했다. 본선에 오른 학생들은 여름방학 동안 포스코DX AX융합연구소 엔지니어와 서울대학교 AI연구원으로 구성된 멘토단의 집중 멘토링을 받았다.
학생들은 멘토링을 통해 데이터 분석 기법을 고도화하고 AI 모델을 구현하는 한편 서비스 모델을 구체화하며 시제품의 완성도를 높였다.
심사는 서울대·카이스트·포스텍·서강대 교수진과 AI 반도체 스타트업 모빌린트의 신동주 대표, 포스코DX 임직원 등이 맡았다.
교육부장관상인 대상은 수학 강의 점자학습 보조자료 제작 시스템을 개발한 ‘VtoB’팀의 신재윤·오은 학생이 받았다. 포스코DX사장상은 물벼룩의 운동성을 분석해 수질을 모니터링하는 시스템을 개발한 ‘또벼룩’팀의 송예서·오지수 학생에게 돌아갔다. 김광우 기자
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