경복궁 등 국내 명소 메타버스 구현

K-POP 등 한국적 엔터 요소 가미

펄어비스의 글로벌 차기작 ‘도깨비’. [펄어비스 제공]
펄어비스의 글로벌 차기작 ‘도깨비’. [펄어비스 제공]

펄어비스의 글로벌 차기작 ‘도깨비’가 K팝(K-POP)과 국내 유명 관광지 등 한국적 요소를 담은 게임으로 국내외에서 주목을 받고 있다. 도깨비는 지난 8월 독일 최대 게임쇼 게임스컴에서 신규 영상이 공개되면서 전 세계 이용자들의 관심을 끌었다. 가상공간을 넘나드는 화려한 오픈 월드와 K팝 그리고 한옥, 솟대, 해태상, 전통놀이, 국내 명소 등이 등장해 국내외 게이머들에게 주목받았다.

특히 게임에 관광을 결합한 새로운 시도로 시너지를 극대화다. 한국관광공사와 맺은 ‘게임 한류의 확산 및 한류관광 활성화 협력’ 협약에 따라 영상에 한국의 유명 관광지를 담았다. 뮤직비디오 첫 장면엔 경복궁 근정전을 비롯해 경회루, 남대문 등 한국 대표 관광지를 메타버스 세계로 구현했다.

우리에게는 익숙하면서 외국인들에게는 신비로운 ‘비석 치기’, ‘수건 돌리기’, ‘말뚝박기’ 등 추억의 전통놀이까지 어우러져 신선함을 더했다. 여기에 한류를 주도하는 K팝과 한국의 트렌디한 안무까지 함께 버무렸다. 도깨비 주제가 ‘락스타’ 제작엔 유명 걸그룹 ‘있지(ITZY)’의 ‘달라달라’를 작곡한 ‘별들의전쟁’이 참여했다. 세계적인 댄스 크루 ‘원밀리언 댄스 스튜디오’를 이끄는 리아킴이 디렉터로 참여해 제작한 포인트 안무까지 더해져 해외 팬들의 시선을 사로잡았다.

그동안 중세 판타지 및 무협풍의 게임이 대부분이었지만 펄어비스의 도깨비는 한국적인 엔터테인먼트 요소를 활용한 콘텐츠로 독특한 매력을 발산하고 있다는 평가다.

김현일 기자


joze@heraldcorp.com