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“쇼 음악중심, 메타버스로 이색감동”
롯데이노베이트의 자회사 칼리버스가 칼리버스 출시 2개월 만에 대규모 업데이트를 진행했다고 11일 밝혔다. 이번 업데이트로 ▷두 번째 행성인 ‘투모로우플래닛’ MBC ‘쇼! 음악중심’ 콘서트장(사진) ▷패션 브랜드 MCM 전용매장 ▷스타일 스튜디오 등 다양한 콘텐츠를 추가했다. ‘투모로우플래닛’은 세계 최대 EDM 페스티벌 투모로우랜드와의 독점적 파트너십으로 탄생한 칼리버스의 두 번째 행성이다. 나무숲, 강, 폭포 등 자연의 섬세한 분위기를 살리며 유저에게 이색적이면서 몽환적인 경험을 제공한다. 투모로우플래닛에서는 디미트리 베가스, 로스트 프리퀀시스 등 세계 최정상급 DJ의 공연(각 45분)도 관람할 수 있다. 독보적인 디제잉과 웅장하고 초현실적인 무대효과가 더해져 압도적인 몰입감과 감동을 선사한다. 8월 첫 번째 행성인 ‘뉴어스(New Earth)’에서 공사 중인 모습이 노출되면서 유저들의 기대를
2024-11-11 11:14
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네이버 검색, ‘AI 브리핑’으로 진화…최수연 "매출 25% AI 투자, 이제 실서비스 밀착”
[헤럴드경제=이영기 기자] “이제 네이버의 생성형 인공지능(AI) 기술을 실서비스에 밀착시킬 시기입니다” (최수연 네이버 대표) 사상 최대 3분기 실적으로 순풍을 맞은 네이버가 새 도약을 위한 미래 비전을 공개했다. 지난해 공개한 하이퍼클로바X 등 네이버의 AI 원천기술을 수천만명이 사용하는 핵심 서비스에 밀착시킨다. 당장 네이버 검색 기능이 AI를 입고 ‘AI 브리핑’으로 진화한다. 또 매출의 25%가량의 예산을 AI 등 연구개발(R&D) 분야에 지속 투자해 네이버의 AI 역량은 물론, 국내 AI 생태계까지 구축하겠다는 구상이다. ▶AI 실서비스에 접목…통합검색 AI로= 최수연 네이버 대표는 11일 서울 강남구 코엑스에서 열린 팀네이버 통합 콘퍼런스 ‘단 24(DAN 24)’에서 “네이버는 지난해 전 세계에서 3번째로 개발된 초거대 AI ‘하이퍼클로바’의 개선 버전 &lsq
2024-11-11 09:45
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“결국 터질게 터졌다” 너도나도 아이폰 타령하더니…삼성 ‘초긴장’
[헤럴드경제=이영기 기자] “아이폰, 그렇게 많이 쓰더니” 너도 나도 찾는 아이폰을 등에 업은 애플이 역대 최고 매출액을 기록했다. 이번 3분기 애플은 역대 3분기 가운데 최대 매출액을 달성했다. 아이폰 평균 판매 가격도 처음으로 125만원(900달러)을 넘었다. 아이폰은 최근 갤럭시와 글로벌 점유율 차이를 1%포인트 미만으로 좁히기까지 하고 있다. 삼성전자는 ‘초긴장’ 상태다. 8일 글로벌 시장조사업체 카운터포인트리서치가 분석한 3분기 애플의 글로벌 매출액은 전년 동기 대비 6% 성장한 약 132조원(950억달러)이다. 실제로 애플이 지난달 31일 발표한 3분기 매출액 약 130조4433억원(949억3000만달러)에 근접하다. 올해 3분기 매출액은 역대 3분기 매출 중 최대 규모다. 특히 하드웨어 부문은 전년 동기 대비 4% 성장했다. 최근 2년 사이 가장 큰 성장세라는 게 카운터포인트리서치의 설명이다. 애플의 하드웨어 가운데 특히 아이폰
2024-11-10 19:40
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“쇼 음악중심, 이제 메타버스에” 롯데이노베이트, 가상공간 ‘칼리버스’ 대규모 업데이트
[헤럴드경제=이영기 기자] 롯데이노베이트의 자회사 칼리버스가 칼리버스 출시 2개월 만에 대규모 업데이트를 진행했다고 7일 밝혔다. 이번 업데이트로 ▷두 번째 행성인 ‘투모로우플래닛’ MBC ‘쇼! 음악중심’ 콘서트장 ▷패션 브랜드 MCM 전용매장 ▷스타일 스튜디오 등 다양한 콘텐츠를 추가했다. ‘투모로우플래닛’은 세계 최대 EDM 페스티벌 투모로우랜드와의 독점적 파트너십으로 탄생한 칼리버스의 두 번째 행성이다. 나무숲, 강, 폭포 등 자연의 섬세한 분위기를 살리며 유저에게 이색적이면서 몽환적인 경험을 제공한다. 투모로우플래닛에서는 디미트리 베가스, 로스트 프리퀀시스 등 세계 최정상급 DJ의 공연(각 45분)도 관람할 수 있다. 독보적인 디제잉과 웅장하고 초현실적인 무대효과가 더해져 압도적인 몰입감과 감동을 선사한다. 지난 8월 첫 번째 행성인 ‘뉴어스(New Earth)’에서 공사 중인 모습이 노출
2024-11-08 11:17
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카카오, KISA·개보위와 중소사업자 개인정보 관리 교육
[헤럴드경제=이영기 기자] 카카오가 경품제공 이벤트 등이 본격적으로 시작되는 연말을 앞두고, 중소사업자를 대상으로 개인정보 관리 교육을 실시했다. 카카오는 지난 7일 개인정보보호위원회, 한국인터넷진흥원와 함께 중소사업자의 개인정보보호 역량 강화를 위한 온라인 교육을 진행했다고 8일 밝혔다. 카카오와 KISA는 2022년부터 중소사업자를 대상으로 한 개인정보 보호 교육을 진행하고 있다. 카카오비즈니스를 이용하는 중소사업자들의 개인정보 관리 역량을 높이기 위한 교육으로, 중소사업자가 아니더라도 개인정보에 관심 있는 누구나 참여할 수 있다. 이번 교육은 지난 8월에 이어 두 번째로 진행됐다. 경품제공 이벤트 및 택배물량이 증가하는 연말연시에 대비할 수 있도록 실제 사례를 바탕으로 한 개인정보 보호 수칙에 대해 다뤘다. 주정욱 KISA 책임연구원이 연사로 참여해 ▷개인정보 침해사고 사례 ▷카카오 비즈니스 단계별 개인정보 처리 시 주의사항 ▷개인정보 유출사고 발생 시 조치사항 등을 발표했다.
2024-11-08 09:20
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“94%가 해외 매출” 크래프톤, 영업익 3244억원 전년比 71.4%↑
[헤럴드경제=이영기 기자] 크래프톤이 사상 최대의 분기 매출을 기록했다. 배틀그라운드 지적재산권(IP)을 꾸준히 개발해 3분기 단일 상품 최고 매출, 무료화 이후 최고 트래픽을 달성하는 등 배틀그라운드 IP로 날개를 달았다. 크래프톤은 2024년 3분기 매출 7193억원, 영업이익 3244억원을 기록했다고 7일 공시했다. 분기 사상 최대 매출이다. 매출은 전년 동기 대비 59.7% 늘었고, 영업이익은 71.4% 증가했다. 크래프톤의 올해 3분기 누적 매출은 2조922억원으로, 창사 이후 처음으로 매출 2조원을 돌파했다. 누적 영업이익도 9670억원을 달성하며 신기록을 세웠다. 크래프톤은 강력한 라이브 서비스와 업데이트를 바탕으로 배틀그라운드 지적재산권(IP)의 성장을 가속화하고 있다. 이번 3분기에도 맵 업데이트, 신규 모드 도입, 다양한 컬래버레이션을 통해 글로벌 트래픽과 수익성이 더욱 향상하고 있다. PC/콘솔 부문에서는 7월 람보르기니 컬래버레이션이 단일 상품으로 최고 매출을
2024-11-07 16:44
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정신아 “카나나 구독형으로 수익화·대중화 선도할 것”
각종 사법 리스크에도 불구하고 카카오가 올 3분기 1305억원의 영업이익 달성하며 무난한 성적표로 선방했다. 뒤쳐졌던 인공지능(AI) 서비스에 드라이브를 걸고 있는 카카오는 AI를 본격적인 핵심 먹거리로 성장 시키겠다는 목표다. AI 서비스 ‘카나나’를 구독형으로 수익화하는 등 새 서비스를 순차적으로 공개, 전 국민의 AI 생활화를 이끌겠다는 구상이다. 카카오는 올해 3분기 매출액 1조9214억원, 영업이익 1305억원을 기록했다고 7일 공시했다. 매출액은 전년 동기 대비 4% 줄었고, 영업이익은 5% 늘었다. 영업이익률은 6.8%다. 영업이익은 시장 전망치인 1289억원을 소폭 넘으며, 시장 기대보다 높은 성적을 거뒀다. 카카오는 AI 서비스 카나나를 기반으로 실적 성장을 이끌겠다는 포부다. 정신아 카카오 대표는 컨퍼런스콜에서 “카나나는 카카오가 축적한 상호작용형 플랫폼 기술력을 담은 초개인화 AI”라며 “카카오톡의 장점을 계승
2024-11-07 11:36
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카카오, AI 본격 드라이브…정신아 “카나나 구독형으로 수익화, 대중화 선도할 것”
[헤럴드경제=이영기 기자] 각종 사법 리스크에도 불구하고 카카오가 올 3분기 1305억원의 영업이익 달성하며 무난한 성적표로 선방했다. 뒤쳐졌던 인공지능(AI) 서비스에 드라이브를 걸고 있는 카카오는 AI를 본격적인 핵심 먹거리로 성장 시키겠다는 목표다. AI 서비스 ‘카나나’를 구독형으로 수익화 하는 등 새 서비스를 순차적으로 공개, 전 국민의 AI 생활화를 이끌겠다는 구상이다. 7일 카카오는 올 3분기 실적이 매출액 1조9214억원, 영업이익 1305억원을 기록했다고 공시했다. 매출액은 전년 동기 대비 4% 줄었고, 영업이익은 5% 늘었다. 영업이익률은 6.8%다. 영업이익은 시장 전망치인 1289억원을 소폭 넘으며, 시장 기대보다 높은 성적을 거뒀다. 카카오는 AI 서비스 ‘카나나’를 기반으로 실적 성장을 이끌겠다는 포부다. 정신아 카카오 대표는 컨퍼런스콜에서 “카나나는 카카오가 축적한 상호작용형 플랫폼 기술력을 담은 초개인
2024-11-07 09:56
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[속보] 카카오 3분기 영업익 1305억원…전년比 5%↑
[헤럴드경제=이영기 기자] 수장이 부재했던 카카오의 올해 3분기 실적이 무난한 성적을 거뒀다. 주로 카카오톡의 광고·거래 기반 플랫폼 매출액이 견실하게 성장하며 시장 전망치를 넘는 영업이익을 달성했다. 카카오는 2024년 3분기 매출액 1조9214억원, 영업이익 1305억원을 기록했다고 7일 공시했다. 매출액은 전년 동기 대비 4% 줄었고, 영업이익은 5% 늘었다. 영업이익률은 6.8%다. 특히 영업이익은 시장 전망치인 1289억원을 소폭 넘으며, 시장 기대보다 높은 성적을 거뒀다. 사업 부문별로 3분기 플랫폼 부문 매출액은 전년 동기 대비 7% 늘어난 9435억원으로 집계됐다. 플랫폼 부문 중 톡비즈 매출액은 전년 동기 대비 6% 증가한 5073억원을 기록했다. 톡비즈 중 비즈보드, 비즈니스 메시지 등의 광고형 매출액은 2922억원으로, 전년 동기보다 4% 늘었다. 특히 톡채널을 핵심 커뮤니케이션 수단으로 도입하는 광고주가 늘 비즈니스 메시지의 매출이 견조하게 성장했다
2024-11-07 07:59
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서태건 게임위 위원장 “게임물 등급 분류 민간 이양 지원…사후 관리 지원”
[헤럴드경제=이영기 기자] “게임 등급 분류를 민간에 이양할 때 활용할 수 있는 등급 분류 표준 매뉴얼을 만들겠습니다” 서태건 게임물관리위원회(게임위) 위원장은 6일 CKL기업지원센터에서 취임 후 첫 기자간담회를 통해 향후 3년간 게임위의 역점 사업 방향을 제시했다. 특히 서 위원장은 게임 등급 분류의 민간 이양과 이용자 참여를 중점에 놓고 정책을 전개하겠다는 구상을 밝혔다. 서 위원장은 "의원실과 문체부가 진행하고 있는 법률 개정 작업을 지원하겠다"며 "민간이양시 활용할 수 있는 등급 분류 표준 매뉴얼을 만들고, 등급분류 수수료도 현실화하겠다"고 설명했다. 이어 "현재 진행 중인 등급분류 기준 수립을 비롯해 등급 재분류, 사후관리에 앞으로 게임 이용자들이 참여할 수 있도록 하겠다"고 덧붙였다. 서 위원장은 "게임물 등급분류 기준 개선 방안 연구용역이 진행 중인데, 이 과정부터 이용자가 참여할 수 있
2024-11-06 16:38