넷마블게임즈, 미래 청사진 제시
“글로벌 모바일 게임시장을 공략하기 위해 해외 게임업체 인수합병(M&A)도 마다하지 않겠다. 혁신과 도전은 계속될 것이다.”
넷마블게임즈는 15일 서울 구로동 지밸리컨벤션홀에서 기자간담회를 열고 ‘모바일 게임 프로젝트 성공 인프라’ 및 ‘글로벌 도전 전략’ 등 미래 전략과 청사진을 제시했다.
이 날 행사에는 방준혁<사진> 넷마블게임즈 의장을 비롯해 권영식 대표, 백영훈 사업총괄 부사장, 이승원 글로벌&마케팅총괄 부사장 등 넷마블 주요 경영진과 개발 스튜디오 대표 9명이 대거 참석했다.
방 의장은 자사의 모바일 게임 성공 노하우와 미래 전략을 공개했다. 그는 “넷마블의 성공비결은 ‘절박함에서 비롯된 도전정신’이었다”고 분석하고 “트렌드를 예측하고 한 발 때로는 두 발 이상 앞서나가는 전략경영이 필요하다. ‘넷마블 엔투’를 시작으로 개발 스튜디오의 IPO 추진, 해외개발사 M&A 등 적극적인 도전으로 대한민국을 대표하는 글로벌 메이저로 도약하겠다”고 밝혔다.
넷마블은 올해 하반기부터 내년 상반기까지 RPG(역할수행게임), 캐주얼 퍼즐, 스포츠, 슈팅 액션, 전략 등 총 31종의 다양한 장르의 모바일 게임 출시한다.
아울러 엔씨소프트와의 시너지를 본격화 하고 모바일 게임 부문 경쟁력을 더욱 강화할 계획이다.
그 일환으로 올 하반기 중 엔씨소프트의 리니지 IP(지적재산권)를 활용한 최초의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘프로젝트S’를 선보인다. 실시간 대규모 길드전을 내세운 모바일 정통 RPG ‘이데아’, 듀얼 액션 RPG ‘KON(Knights Of Night)’, 손안의 콘솔 게임 ‘프로젝트P’, 신개념 애니메이션 RPG ‘프로젝트 스톤에이지 비긴즈(가칭)’ 등 대작 RPG 라인업을 통해 모바일 RPG 장르의 패러다임을 주도해 나간다는 방침이다.
게임 라인업의 글로벌 진출 행보도 더욱 가속화한다. 전 세계 1억 명이 즐기는 ‘모두의마블’과 세계적인 IP(지식재산권) 디즈니가 가세한 캐주얼 보드 게임 ‘모두의마블 디즈니(가칭)’를 비롯해 ‘레이븐’, ‘세븐나이츠’ 등 국내 주요 IP 등도 올 4분기 내 글로벌 시장에 선보일 예정이다.
황유진 기자/
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