-'UNITE SEOUL 2015' 내달 16일, 17일 삼성동 그랜드 인터콘티넨탈 호텔서 개최 -국내외 유명 개발자 총출동, 차세대 게임 개발에 필요한 주옥 같은 정보 전달 유니티 코리아(대표 양우형)는 24일 강남구 논현동 '파티오나인'에서 'UNITE SEOUL 2015(이하 '유나이트2015')'의 주요 강연자 및 행사 세부내용을 공개하는 기자간담회를 개최했다.
이날 행사에는 '유나이트 2015'에 앞서 강연 주제와 주요 강연자등 행사 전반에 대한 정보가 공개됐다. 이와함께 '유니티5'의 발전된 성능을 소개와 질의응답을 진행했다. 유니티 코리아 양우형 지사장, 지국환 에반젤리스트, 이영호 에반젤리스트와 유니티의 유력 파트너사인 마이크로소프트, 인텔, 오큘러스 관계가자 참석했다.
유니티 코리아 양우형 대표 4월 16일부터 17일까지 양일간 삼성동 그랜드 인터콘티넨탈 호텔에서 개최되는 '유나이트2015' 는 '개발에서 성공까지'를 테마로 개발자들의 기술 노하우와 네트워크 공유의 장을 마련한다. 또한, 온라인으로 진행된 얼리버드 티켓이 모두 매진돼 역대 최고의 참석률을 기록할 전망이다.
'유니티', 게임 개발의 민주화, 최적화 '지원'
이번 4월 16일부터 17일 까지, 양일 간 진행되는 '유나이트2015'에서는 유니티의 제스퍼 모텐슨이 참여해 '유니티5의 글로벌 일루미네이션' 강연을 통해 '유니티5'에 새로 나오는 글로벌 일루미네이션 워크플로어에 대해 설명한다. 다음, 신 라일리는 '유니티의 새로운 네트워킹 시스템'이라는 주제로 강연을 펼칠 예정이다. 또한 벨리-페카 코코넨은 '고급2D 캐릭터 애니메이션'을 주제로 스켈레톤 기반의 2D 캐릭터를 제작하기 위한 과정을 강연한다.
이날 진행된, 간담회에서는 유니티의 유력 관계사인 마이크로소프트와 인텔, 오큘러스 등 관계자도 참여했다. 마이크로소프트는 클라우그 서비스 및 게임 개발에 있어 유니티가 매우 중요한 파트너사이다. 마이크로소프트는 자사의 클라우드 서비스 애져를 소개하며, 유니티엔진을 통해서 애져를 어떻게 접근할지에 대해 깊있는 강연을 진행할 예정이다. 이와 함께, 윈도운10 유니버셜 앱에 대한 키노트 세션을 진행할 예정이다. 오큘러스는 차후 유니티를 통한 신작 및 제품 개발이 급속히 증가하고 있다고 전했다. 오큘러스 역시 이번 '유나이트2015'에 참여해 강연을 진행한다. 한편, '유나이트2015'에서는 '유니티5'에 대한 개발상 문제들 뿐 아니라, 그 외의 다양한 강연을 진행을 진행한다. '유니티' 본사 인원들은 물론 다양한 파트너사의 키노트 및 다양한 강연이 준비될 예정이다.
진보된 '유니티', 성능 보다 쉽게 전한다
유니티는 전세계 400만 개발자가 사용 중인 유력 게임 개발엔진이다. 전세계 게임 개발자의 45%가량이 이 엔진을 사용하고 있다. 일일 유니티엔진 상용자만 60만 명 정로 알려져있다. 지금까지 유니티 엔진으로 개발된 게임만 전세계 6억개 이상 출시 됐다. 특히, 전세계적 도시별 유니티 사용자 통계에서 서울 유니티 엔진을 가장 많이 사용하고 있다. 이날 행사에서는 새롭게 공개된 '유니티5'의 세부 정보와 가격 정책도 공개됐다. '유니티5'는 새로운 물리 엔진을 적용해 성능이 대폭 향상된 것은 물론, 보다 화려고 아름다운 그래픽을 구현할 수 있다. 여기에 오디오 믹서, 에니메이터 워크플로 등 개선, 완전 통합형 PhysX 3.3으로 우수한 에디터 기능을 갖추고, 모바일 플랫폼과 PC, 주요 게임콘솔 등 총 21종의 플랫폼을 지원하며, 개발자들의 편의성에 맞게 책정한 합리적인 가격도 눈길을 끌었다.
유니티는 "게임개발의 민주화"를 모토로 엔진의 모든 기능을 오픈하고 있다. 유니티의 주된 과금 정책은 1억원 이상의 펀드 및 매출이 발생한 업체에 한해 '유니티 프로' 상품의 사용을 권한다. 이는 돈이나 기술 때문에 원하는 게임을 만들 수 없는 유저들을 지원하기 위한 유니티의 경영 철학이다. 내 달 진행된'UNITE SEOUL 2015'에 대한 보다 자세한 내용은 공식 페이지 (http://unity3dkorea.com/uniteseoul2015/)을 통해 확인 할 수 있다. 사진 김은진 기자 ejui77@khplus.kr채성욱 기자
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