게임빌(대표 송병준)은 자체 개발 MMORPG 로열블러드가 미국 LA에서 열린 유니티 개발자 콘퍼런스 UNITE LA 2016 키노트에서 글로벌 기대작으로 주목받았다고 2일, 밝혔다.무엇보다 이번 행사에서 로열블러드는 전 세계 다양한 유니티 엔진 개발 게임들 중 우수 개발 사례로 메인 키노트에서 비중있게 다루어졌다.발표자로 나선 게임빌USA의 이규창 지사장은 Making a mobile MMORPG with Unity라는 주제로 게임빌이 MMORPG 개발을 결정한 계기에 대해 먼저 소개했다. 동아시아뿐만 아니라 서구 지역에서도 대작 PC 게임 사례들처럼 모바일 MMORPG의 잠재적 유저 베이스를 만족시킬 게임이 나올 수 있다는 생각에서 출발, 글로벌 시장을 타깃으로 한 AAA급 모바일 MMORPG의 개발을 지금으로부터 2년 전에 결정했다고 밝혔다. 이어 이 지사장은 게임 플레이 동영상을 공개하고, 대규모 아트 리소스를 생산하기 위해 hue shifting과 env controller를 활용한 사례도 소개했다. 또, 다양한 크리쳐와 퀘스트를 효율적으로 생산할 수 있는 자체 제작 툴 등 대규모 블록버스터 콘텐츠 제작 노하우를 공개하여 콘퍼런스 참석자들의 큰 호응을 얻었다.'로열블러드는 게임빌이 처음으로 선보이는 MMORPG로 유니티 엔진을 이용해 모바일 환경에서 구현 가능한 최고 수준의 그래픽으로 개발 중인 글로벌 기대작이다.