[헤럴드경제=황유진 기자]올해 11주년을 맞이한 국제게임전시회 ‘지스타 2015’가 공식 슬로건 ‘나우 플레잉(게임, 이제부터 시작이다)’을 내걸고 12일 개막했다.
올해는 국내ㆍ외 35개국 633개사가 참가하고 전년대비 2.7% 증가한 2636부스 규모로 꾸며진다. 메인 스폰서는 최초로 모바일 게임업체인 네시삼십삼분(4:33)이 맡았으며 출품작도 전년과 비교해 모바일 게임이 대다수를 차지하는 모습이다. 지스타 조직위원회는 행사장인 부산 벡스코 신관을 B2B 전용관으로 구성하고 바이어들을 위한 편의시설도 대폭 늘리는 등 이번 행사의 성과 도출에 만반의 준비를 끝냈다.


넥슨은 역대 최대 규모(300부스)로 참가한다. ‘천애명월도’ ‘니드포스피드 엣지’ ‘서든어택2’ ‘야생의 땅: 듀랑고’ ‘삼국지 조조전 온라인’ ‘히트’ 등 출품작 총 15종 중 13종이 신작이다. 모바일 게임과, 온라인 게임은 각각 8종, 7종으로 최근 들어 모바일 게임 출시에 총력을 기울여온 넥슨의 신작을 기대해 볼 만하다. 지적재산권(IP)를 활용한 애니메이션 프로젝트 목적의 아르피엘 오프닝 영상도 처음 공개한다. 넥슨은 ‘놀이터’를 슬로건으로 출품작 대부분을 전년과 달리 시연해볼 수 있도록 부스를 구성했다. ▷PC온라인 및 모바일게임 신작 시연존 ▷유저 창작 콘텐츠 전시 및 판매 공간 ‘팬 파크’ ▷오큘러스VR, 슈퍼카를 활용한 스페셜 부스 등에서 관람객과 함께 소통하는 다채로운 콘텐츠를 선보인다.
엔씨소프트는 부스를 전년 대비 절반인 100개로 줄였지만 내년 정식 출시를 앞둔 PC온라인 게임 마스터엑스마스터(MXM)를 시연 출품해 기대감을 높였다. MXM은 리니지의 데스나이트, 아이온의 크로메데, 블레이드앤소울의 진서연과 포화란 등 엔씨소프트에서 서비스하고 있는 IP(지적재산권)를 활용했다. 지난 2012년 블레이드앤소울 이후 처음으로 내놓는 신작을 상용화 단계에서 먼저 시연해볼 수 있어 게임 팬들의 이목을 집중시킬 것으로 전망된다.
아울러 게임 속 캐릭터들을 직접 만나볼 수 있는 기회도 제공한다. 현장에서는 리니지 ‘데스나이트’, 블소 ‘진서연’, 오리지널 캐릭터 ‘카그낫조’의 대형 피규어를 만날 수 있다. 또 MXM을 직접 시연할 수 있는 전투 훈련실을 마련해 경험해 볼 수 있도록 했으며 신규 웹툰도 선보인다.
모바일 게임사 네시삼십삼분(이하 4:33)은 이번 ‘지스타2015’ 부스의 슬로건을 ‘백 투 베이직(Bact to Basic)’으로 정하고 총 7종의 모바일 게임작을 출품한다. 팩토리얼게임즈가 개발하는 액션 역할수행게임(RPG) ‘로스트킹덤’과 벌키트리의 전쟁 디펜스 게임 ‘이터널 클래시’, 비컨스튜디오가 개발하는 3인칭 슈팅 게임(TPS) ‘마피아’, 액션스퀘어의 신작 ‘삼국블레이드’, 너울엔터테인먼트가 개발 중인 ‘다섯 왕국 이야기’, 펀플이 개발하는 ‘프로젝트S’, 드래곤플라이의 ‘스페셜포스 모바일’ 등이다. 총 40부스에 3개의 컨테이너를 설치하고 로스트킹덤, 이터널 클래시, 마피아의 시연과 삼국 블레이드, 프로젝트S, 다섯 왕국 이야기, 스페셜포스 모바일의 영상 공개를 진행한다. 4:33은 이번 지스타 기간 동안 매 시간 ‘마피아’ 대회를 열고, 매일 오후 4시 33분에는 현장에서 오프라인 이벤트를 진행한다. 소태환 4:33 대표는 “BTC부스는 단 한 사람이라도 제대로 된 플레이 경험을 제공하기 위해 폐쇄적이면서도 특별하게 꾸몄다”고 말했다.
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