전투선 타격감·공성전에선 100대 100 전투 … 회피·피로도 회복 시스템으로 재미 UP
담금질은 끝났다. 게임 퍼블리셔 포르투나게임즈는 이야소프트가 개발한 콤비네이션 RPG '던전히어로'의 공개 시범 테스트를 오는 6월 17일부터 시작한다고 밝혔다.
'던전히어로'는 MORPG와 MMORPG의 장점이 결합된 콤비네이션 RPG를 표방한 핵&슬래시 타입으로 '던전'이라는 테마 속에 화려한 전투와 빠른 성장을 핵심적으로 구현했다.
빠른 사냥과 성장, 방대한 아이템 수집, 마우스 클릭 한 번만으로 퀘스트(임무)를 찾아주는 퀘스트 내비게이션 등 다양한 편의성 기능으로 기존 MORPG의 진입장벽을 낮췄다.
무엇보다 '던전히어로'는 지난 1차부터 3차까지 릴레이 비공개 테스트를 통해 이 같은 게임성을 서서히 알려왔다. 특히 17일 공개 시범 테스트를 앞둔 현 시점에서는 유저들의 의견이 최대한 반영된 콘텐츠 업그레이드가 이뤄져 눈길을 끈다.
MORPG와 MMORPG가 동시에 결합된 만큼 '던전히어로'는 전투에서는 액션성을, 오픈필드 및 전장에서는 방대한 콘텐츠를 즐길 수 있다.
그 중에서도 자유도 높은 캐릭터 육성과 오픈 필드, 일반 전장, 길드 단위로 참여하는 100대 100의 대규모 전투가 가능한 공성전 등 방대한 시스템은 최근 흥행하고 있는 던전류 게임과 비교 할 때 월등한 사이즈를 자랑한다.
또한 지루할 틈 없이 초고속으로 성장한 캐릭터는 다양한 능력치를 가진 다이큐브를 이용해 장비를 더 강하게 만들어 만렙 이후, 하드코어 던전, 대규모 전투인 공성전, 몬스터 레이드, 용사 전장 등 유저들이 진짜 원하는 콘텐츠를 빠르게 접할 수 있게 완벽한 레벨 시스템을 구축했다.
무엇보다 이러한 게임성은 지금까지 비공개 테스트를 통해 오픈됐던 콘텐츠와 비교 할때 한 발 진보된 업그레이드가 이뤄져 향후 행보가 더욱 기대된다.
전투 기능 중 회피 '추가' 오픈을 앞둔 '던전히어로'에서 찾아볼 수 있는 가장 큰 변화는 전투다. 전투에서 더욱 생동감 넘치는 전투를 구현, 몰입감을 강화하기 위해 '회피'가 가능하도록 변경됐다.
이전의 전투에서는 적의 보스로부터 날아오는 스킬을 피할 수 없었는데, 이로 인해 아무리 유저가 도망을 가더라고 결국 적으로부터 받은 공격에 데미지를 받았다. 하지만 이제부터는 회피가 가능해 적의 보스로부터 공격을 피할 수 있게 됐다.
전투서 회피 추가와 함께 모든 던전 클리어 보상에 사파이어, 다이아몬드, 블루 다이아몬드, 레드 다이아몬드가 추가 됐다.
사파이어는 10만 골드를, 다이아몬드는 100만 골드를, 블루 다이아몬드는 1,000만 골드, 레드 다이아몬드는 1억 골드를 받을 수 있어 득템의 재미를 부여했다.
특히 레드 다이아몬드는 캐릭터가 입을 수 있는 코스튬 형태로서 뽐낼 수 있으며, 일정 능력치까지 붙어 있어 장비 아이템 이외에도 획득하고 싶은 목표가 되는 가치 있는 명품 아이템이어서 유저들의 겜심을 자극할 것으로 보인다.
오픈 필드에서 피로도 회복 시스템 도입 공개 시범 테스트를 앞둔 '던전히어로'는 기존에 공개됐던 게임성에 더해 '오픈 필드'가 더욱 재미있게 보완된 것이 특징이다.
예전 같으면 피로도 시스템에 의해 던전에서 무수히 등장하는 몬스터들을 정신없이 상대했던 까닭에 일정한 피로도를 소모하게 되고, 피로도를 다 소비하면 더 이상 던전에 들어갈 수가 없었다.
반면 이제부터는 피로도에 의한 스트레스는 대폭 줄 것으로 보인다. 오픈 필드로 가면 피로도를 회복할 수 있도록 시스템이 업그레이드 됐으며. 피로도 물약을 사용하는 것만큼은 아니지만 오픈 필드에서도 퀘스트를 진행하며 사냥을 하다 보면 자신도 모르게 피로도가 회복된 것을 경험하게 된다.
이와 함께 이전에는 오픈 필드에서 사냥만 가능했지만 채집과 채광까지 경험할 수 있도록 보완됐다. 그 중에서도 채광의 경우, 1억 골드에 일정 능력치가 붙어 있는 코스튬 '그린 다이아몬드'를 얻을 수 있는 경로여서 눈길을 끈다.
이 밖에도 채광 이외에 채집을 통해 얻은 아이템을 분해 한 후 전문기술을 배우게 되면 일반 아이템보다 성능이 더 좋은 아이템을 만들 수 있어서 채광과 채집을 동시에 하는 것이 더욱 유용하다. 쉴 시간 없이 등장하는 몬스터를 해치우며, 채광과 채집까지 신경을 써야 하니 더욱 분주한 플레이가 예상된다.
던전 그 이상의 재미 제공 굵직한 콘텐츠 뿐만 아니라 한 층 업그레이드된 '던전히어로'는 소소한 재미를 느낄 수 있는 장치가 다수 마련됐다.
가령 마을 및 던전에서 골드 및 아이템을 획득 할 수 있는 몬스터 '엄청 빠른 복돼지'는 이전에 골드가 인벤토리로 들어오고 하나씩 클릭해야 했지만 이제는 엄청 빠른 복돼지를 잡게 되면 골드는 자동으로 쌓인다. 여기에 엄청 빠른 복돼지에서 '돼지 코스튬'을 얻을 수도 있게 변경됐다.
또 마을에서 강화석을 획득 할 수 있는 몬스터 '허수아비'에서는 강화석 드롭률이 증가됐으며, 매일 접속 시 선물을 받을 수 있는 시스템 '일일보상'에서도 받을 수 있는 아이템 목록이 수정돼 매일매일 출석하면 더 좋은 보상 아이템을 받을 수 있다.
덧붙여 '던전히어로'는 오픈을 앞두고 완성도를 높이기 위해 도망가는 전투가 아닌 더 적극적으로 전투를 즐길 수 있도록 재미를 부여했다. 또한 던전과 오픈 필드를 오가며 플레이를 진행할 수 있도록 시스템을 보완해 콤비네이션 RPG라는 슬로건에 걸맞은 개성을 추구했다.
마지막으로 아이템을 획득하는 맛깔나는 게임으로 오픈을 기다리고 있는 만큼 '던전히어로'가 최근 인기를 얻고 있는 던전류 게임의 흥행을 이어갈 것인지 귀추가 주목된다.
● 장 르 : 콤비네이션RPG● 플랫폼 : PC온라인● 개발사 : 이야소프트● 배급사 : 포르투나게임즈● 서비스 일정 : 6월 19일 공개 시범 테스트황지영 기자
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