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[프리즘] 모바일, '콘텐츠' 중심에 서다
어린 시절, SF영화를 보거나 과학관을 찾을 때, 미래 기술을 상징하는 전형적인 물건 중 하나가 화상 전화였다. 불과 20년도 안 된 기간동안 우리는 이 촌스런 미래를 넘어서 스마트 시대, 사물 인터넷과 VR(가상현실)의 시대를 향해 나아가고 있다. 이런 혁신에는 그 무엇보다 하드웨어의 발전이 수반됐다. 보다 정밀하게 ...
2015.07.23 11:14
[겜마's 겜스토리 #7] 게임시장의 신대륙, 모바일 플랫폼
스마트폰은 PC의 소형화된 운영 체제를 탑재한 기기에 전화가 가능한 하드웨어와 소프트웨어 모듈이 추가된 휴대 장치다. 표준화된 인터페이스와 플랫폼을 기반으로 한 통신 기기로 보일 수도 있지만, PC에서만 할 수 있었던 작업뿐만 아니라 기타 애플리케이션 설치로 다양한 기능을 사용할 수 있다...
2015.07.23 11:14
[데스크 칼럼] 아르바이트 신화
홋카이도(北海道)라고 하면, 일본의 가장 북단에 위치한 곳이다. 이곳에서 태어난 이와타사토루는 어린 시절부터 컴퓨터에 각별한 관심을 가지고 있었다. 고교 시절 휴렛팩커드(HP)가 출시한 포켓컴퓨터를 만지작거리며 독학으로 프로그램을 익혔다. 혼자서 뚝딱뚝딱 만든 게임을 자랑삼아 HP 일본대리점에 보내기도 했다. ...
2015.07.23 11:14
드래곤플라이 류귀선 팀장, "가벼움 장착한 '스포2' 쉽고 재밌는 FPS로 변신"
- 좀비모드 등 다양한 부가 콘텐츠로 접근성 강화 - 해외 진출 확대해 글로벌 e스포츠 리그 육성 중 "정통 밀리터리의 무거움을 덜기 위해 노력 중입니다."드래곤플라이 류귀선 팀장이 최근 자사 게임 '스페셜포스2'의 변신을 예고했다. 이 게임은 인기 FPS게임으로 통하는 '스페셜...
2015.07.22 11:24
'테일즈런너' 정상기 팀장, "인기 롱런 위해 10대 브랜드 공략"
- 아이돌 홍보모델ㆍ삼각김밥 프로모션 등 호감지수? - '월 이용자 100만 목표' 공격적인 마케팅 실시할 것 올해는 '던전앤파이터', '서든어택', '테일즈런너' 등 서비스 10주년을 맞는 장수 온라인게임들이 눈에 띈다. 이들 게임은 지난 10년 동안 온라인게임 순위에서 줄곧 상위권을 차지하며 모바일게임 위주의 최근 시...
2015.07.21 11:26
드라마 '밤선비' 방영, 카카오페이지 원작 인기도 '껑충'
'밤을 걷는 선비'가 한 여름 밤 안방 극장을 사로잡으면서 원작 만화에 대한 관심이 치솟고 있다. 드라마 방영 전부터 122만 독자, 4억 매출 신화로 카카오페이지 대표 흥행작으로 꼽혀온 순정만화 '밤을 걷는 선비'는 드라마 방영 이후 카카오페이지에서 신규 구독자 수가 5배 가까이 증가했다. 카카오페이지 독자들이 '밤...
2015.07.21 11:20
주간 구글 플레이 랭킹 탑5 분석
[TOP1] 지금부터 도넛 for Kakao 본격적인 성수기인 여름이 시작되면서 이 시장을 잡기 위해 게임사들이 바쁘게 움직이고 있다. 하루에도 몇차례 1위가 바뀌는 치열한 경쟁이 거듭된다. 금주 기준 최후의 승자는 SK네트웍스가 서비스하는'지금부터 도넛 for Kakao'가 차지했다. 서비스 1주일만...
2015.07.20 12:21
숙소예약부터 여행자보험 가입까지 … 모바일로 준비하는 여름 휴가
제일 잘나가는 게스트하우스만 모았다, '야놀자게스트하우스'게스트하우스는 한국을 찾는 전세계 여행자와 자유롭게 어울리며 추억을 쌓을 수 있어, 대학생과 사회 초년생들에게 가장 인기가 높은 숙소다. '야놀자게스트하우스'는 전국 인기 게스트하우스의 상세 정보를 모아 제공한다. 인기...
2015.07.20 12:21
[기자방담] 너에겐 미모만 주겠노라!
#. 본격 '치킨 게임' 승자는모 게임사 대표가 최근 강남 인근에 치킨집을 오픈했다는 소식인데요. 설립 초기 수십억 원 씩 자금을 투자해 화제가 되었지만, 잇단 출시작들이 흥행에 실패하면서 회사가 생존 기로에 서있었다고요. 이에 어릴 적 동네서 먹었던 통닭 맛을 살려 가게를 열게 됐다...
2015.07.20 12:21
[탐방-포켓메모리] 도전과 혁신의 콘텐츠 개발 집단
- 국산 인기 애니메이션, '지파이터스' 모바일게임 개발 - 모바일부터 VR까지 탄탄한 기획, 기술력 확보 한국 게임업계를 이끌어온 저력은 끊임 없는 자기 혁신과 도전을 통한 기술 확보였다. 특히 게임 벤처를 중심으로 발전한 대한민국의 IT노하우는 새로운 시장과 플랫폼에 대한 높은 적응...
2015.07.20 11:38
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민주 '전략부재론' 확산…위기관리 리더십 어디로 [정치쫌!]
'이태원 참사' 국정조사 합의 직후 '이상민 해임건의안'을 꺼내들고, 내년도 예산안 협상을 강대강 대치로 몰고 간 더불어민주당 지도부에 대해 당 안팎 성토가 이어지고 있다. 정기국회 종료일인 9일까지 예산안 처리가 불발되면서 민주당의 '벼랑 끝 전술'이 정치권 갈등을 더욱 꼬이게 했다는 냉정한 평가도 나온다. 정기국회 회기 종료 전 내년도 예산안 본회의 통과를 천명했던 여야는 10일까지도 합의에 이르지 못하고 오는 15일에 본회의를 다시 열기로 했다.
정치쫌!
연금개혁, 또 국민 뜻 무시(?)…엉뚱한 정치, 엉큼한 정부 [홍길용의 화식열전]
‘더 내고 더 받자’ ‘더 내기만 하자’ 국민연금 개혁안 논란에 대한 대부분 미디어의 요약이다. 덜 내고 더 받기는 염치가 없고 더 내고 덜 받자니 억울하다. 더 내고 더 받는 게 언뜻 가장 좋을 듯싶다. 그래서일까? 국민연금 개혁안을 시민대표단에 투표로 붙였더니 이 안이 채택됐다. 더 내기만 해야한다는 쪽에서는 복잡한 연금에 대해 잘 모르는 시민대표들이 재정부담을 간과한 채 연금 급여만 높이려 했다고 지적한다. 과연 그럴까? ▶국민의 진짜 뜻은 공적연금 다운 국민연금 국회 연금개혁특별위원
홍길용의 화식열전
중고생 ‘尹퇴진 집회’…갑론을박 속 “어른들 개입, 지양돼야” [촉!]
내달 5일 촛불중고생시민연대가 여는 ‘윤석열 퇴진 촛불집회’를 두고 갑록을박이 계속되고 있다. 전문가는 청소년의 사회 참여 활동을 두고 학부모, 교사, 교육부 등 과도한 개입은 지양돼야 한다고 조언했다. 29일 촛불중고생시민연대에 따르면 이들은 기존의 예상 인원 100여명보다 확대된 규모로 행사를 준비하고 있다. 최준호 상임대표는 헤럴드경제와의 통화에서 “최근 서울시·여가부가 동아리 지원금을 언급하며 학생들의 참석을 막는 듯한 느낌을 받았다”면서 &l
촉!