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  • 풋볼매니저 온라인, 개발자가 직접 전하는 인터뷰 영상 공개
 

   
SEGA퍼블리싱코리아(CEO 노모토아키라)는 6일 스포츠인터랙티브(Sports Interactive)와 공동 개발 중인 '더 리얼 클래스' 풋볼매니저 온라인(이하 FMO)의 OBT를 앞두고 개발자 인터뷰 영상을 공식 홈페이지에 공개했다.
3분 분량의 이번 영상은 OBT를 앞둔 'FMO'의 특징과 핵심 재미를 SEGA퍼블리싱코리아와 스포츠인터랙티브의 핵심 개발자들이 직접 전달해 간접 경험을 전달받을 수 있도록 제작됐다.
인터뷰 영상을 통해 스포츠인터랙티브 마일즈제이콥슨 총괄 디렉터는 "FM을 통해 22년간 축적한 방대하고 사실적인 선수 데이터를 온라인에서 경험할 수 있다는 것이 'FMO'의 가장 큰 강점"이라며, "방대한 데이터를 바탕으로 실제 선수 및 코치들과 함께 나만의 구단을 만들어가는 과정에서 느끼는 성취감이야말로 왜 이 게임이 악마의 게임으로 알려졌는지 이해할 수 있을 것"이라고 소개했다.
스포츠인터랙티브의 롭쿠퍼 리드 프로그래머도 인터뷰 영상에 참여하여 'FMO'는 FM의 최신 매치 엔진을 사용하여 세부적이고 종합적인 시뮬레이션을 경험할 수 있다고 알리고 나섰다. 그는 "'FMO'는 팀 선택, 전술, 팀 지시 등을 설정하여 원하는 대로 자신의 선수들이 경기를 뛰도록 함으로서 진정한 감독이 되어볼 수 있는 게임"이라고 자신 있게 소개했다.
3월 12일 대망의 OBT를 시작할 'FMO'의 개발자 인터뷰 풀버전은 공식 홈페이지(www.fmonline.co.kr)에서 확인할 수 있다.   
 
윤아름 기자 game@heraldcorp.com
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