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  • 쌍방향 만화라는 신선한 시선으로 항저우 표현

-- 항저우 출신 밀레니얼들로 구성된 팀, 량주 문화 홍보하는 쌍방향 만화 제작

(항저우, 중국 2021년 9월 3일 PRNewswire=연합뉴스) 혁신적인 접근법을 통해 량주 문화를 홍보하는 쌍방향 만화 Hangzhou 2X2가 세계적으로 인기를 얻고 있다. Hangzhou 2X2는 항저우 기반의 크리에이티브팀 CultureClick이 제작했다.

2021 Hangzhou O'clock 캠페인의 1부가 시작되면서, 항저우 문화·라디오·TV·여유국은 올 3월 소셜 미디어 플랫폼에서 첫 번째 만화 에피소드를 발표했다. 이 시리즈는 그로부터 4개월 만에 노출 수 307,779회, 참여 수가 10,085건에 달했다. 9,000명이 넘는 팬들이 자신이 원하는 이야기 전개 방식에 투표했다.

여행 제한이 이어지는 가운데, 가상 여행 산업에서는 관광지를 체험할 수 있는 수많은 새로운 방식이 등장하고 있다. Hangzhou 2X2는 시청자에게 제어권을 부여하며, 시청자가 량주라는 신비한 세상에 몰입할 수 있도록 한다.

이 과정에서, 현지 회원들은 본인의 애니메이션 캐릭터를 만든 호주의 여행 블로거 Tara Milk Tea와 함께 일했다. 젊은 두 팀은 줌(Zoom) 통화로 깊이 있는 대화를 했고, 공동으로 량주의 고대문화를 탐색하는 한편, 매력적이고 신선하며 흥미진진한 방식으로 이를 소개했다.

Cultureclick 이사 Fang Chenlin은 "Hangzhou 2X2는 우리 고향이 받은 선물처럼 느껴진다"라며, "그 과정에서 우리가 자란 도시에 대해 더 많은 것을 알게 됐다"고 언급했다.

Tara 역시 이 경험에 매료됐다. 그녀는 "여러 량주 의상을 입은 내 만화 캐릭터를 보니, 마치 과거로 시간 여행을 하는 것 같고, 직접 역사를 느낄 수 있었다"고 말했다.

5,000년 역사의 중국 문명을 주제로 한 이 쌍방향 만화는 중국 문명의 사회 제도, 일상 라이프스타일, 농경, 주변 관개 보존 시스템, 종교적 신념 등을 보여준다. 시청자는 에피소드가 끝날 때마다 캐릭터의 다음 목적지를 묻는 두 가지 의견에 투표하게 된다.

또한, 이 프로그램은 량주 박물관 학술연구 부장 Xia Yong을 특별 자문으로 초빙해 역사 정보의 정확도를 보장했다.

Hangzhou 2X2는 6개 에피소드로 구성된 만화 외에도 HZ Coloring Page와 Spot Liangzhu 같은 온라인 쌍방향 게임도 출시했다. 이 두 게임을 통해 신선한 관점에서 량주를 체험할 수 있다.

올해, 항저우는 전통적인 관광 마케팅 범위를 뛰어넘어 플레이리스트 Hangzhou Whisper와 영상 시리즈 Hangzhou Timelane 같은 새로운 여행 가능성을 선보였다. 항저우는 전 세계 팬들이 새로운 방법으로 항저우와의 연계성을 유지할 수 있도록 지원하고 있다.

추가 정보: https://youtu.be/4sr0WlrIpK4



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